estrutura CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION

Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION .

Sintaxe

struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION  : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
   explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};

Membros

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION.

explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)

Cria uma nova instância de uma CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION .

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializando os seguintes parâmetros:

ID3D12Resource* pRes

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializando os seguintes parâmetros:

ID3D12Resource* pRes

D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializando os seguintes parâmetros:

ID3D12Resource* pRes

SubINT UINT

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

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