Tipos de recursos HLSL do Raytracing (Direct3D 12)

Os seguintes tipos de recursos HLSL dão suporte ao pipeline de raytracing do Direct3D 12.

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Tópico Descrição
RaytracingAccelerationStructure
Um tipo de recurso que pode ser declarado em HLSL e passado para TraceRay para indicar o recurso de aceleração de nível superior criado usando BuildRaytracingAccelerationStructure.

Referência principal

Referência do Direct3D 12