estrutura D3DLOCKED_RECT
Descreve uma região retangular bloqueada.
Sintaxe
typedef struct D3DLOCKED_RECT {
INT Pitch;
void *pBits;
} D3DLOCKED_RECT, *LPD3DLOCKED_RECT;
Membros
-
Densidade
-
Tipo: INT
-
Número de bytes em uma linha da superfície.
-
pBits
-
Tipo: void*
-
Ponteiro para os bits bloqueados. Se um RECT tiver sido fornecido para a chamada LockRect , pBits será adequadamente deslocado do início da superfície.
Comentários
O pitch para formatos DXTn é diferente do que foi retornado no DirectX 7. Agora se refere ao número de bytes em uma linha de blocos. Por exemplo, se você tiver uma largura de 16, terá um tom de 4 blocos (4*8 para DXT1, 4*16 para DXT2-5.)
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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