macro D3DTS_WORLD
Identifica a matriz de transformação que está sendo definida como a matriz de transformação do mundo.
Sintaxe
D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLD(void);
Parâmetros
Essa macro não tem parâmetros.
Valor retornado
Um D3DTRANSFORMSTATETYPE equivalente a D3DTS_WORLDMATRIX(0).
Comentários
Essa macro é fornecida para facilitar a portabilidade de aplicativos existentes para o Direct3D 9.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
|
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