Extensões D3DXCOLOR
Observação
A biblioteca de utilitários D3DX foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .
Fornece as seguintes sobrecargas de operador e conversões de tipo para estruturas D3DXCOLOR .
typedef struct D3DXCOLOR
{
#ifdef __cplusplus
public:
D3DXCOLOR() {}
D3DXCOLOR( DWORD argb );
D3DXCOLOR( CONST FLOAT * );
D3DXCOLOR( CONST D3DXFLOAT16 * );
D3DXCOLOR( CONST D3DCOLORVALUE& );
D3DXCOLOR( FLOAT r, FLOAT g, FLOAT b, FLOAT a );
// casting
operator DWORD () const;
operator FLOAT* ();
operator CONST FLOAT* () const;
operator D3DCOLORVALUE* ();
operator CONST D3DCOLORVALUE* () const;
operator D3DCOLORVALUE& ();
operator CONST D3DCOLORVALUE& () const;
// assignment operators
D3DXCOLOR& operator += ( CONST D3DXCOLOR& );
D3DXCOLOR& operator -= ( CONST D3DXCOLOR& );
D3DXCOLOR& operator *= ( FLOAT );
D3DXCOLOR& operator /= ( FLOAT );
// unary operators
D3DXCOLOR operator + () const;
D3DXCOLOR operator - () const;
// binary operators
D3DXCOLOR operator + ( CONST D3DXCOLOR& ) const;
D3DXCOLOR operator - ( CONST D3DXCOLOR& ) const;
D3DXCOLOR operator * ( FLOAT ) const;
D3DXCOLOR operator / ( FLOAT ) const;
friend D3DXCOLOR operator * ( FLOAT, CONST D3DXCOLOR& );
BOOL operator == ( CONST D3DXCOLOR& ) const;
BOOL operator != ( CONST D3DXCOLOR& ) const;
#endif //__cplusplus
FLOAT r, g, b, a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;
Tipos derivados: *LPD3DXCOLOR
Membros
Para obter mais informações sobre membros da estrutura, consulte D3DXCOLOR.
Comentários
Sobrecargas de operador e conversões de tipo para essa estrutura são implementadas em d3dx9math.inl.
Observação
O construtor D3DXCOLOR() falha no runtime quando você o executa no modo de depuração no Microsoft Visual Studio 2010 com a opção do compilador de Verificações de Erro em Tempo de Execução (/RTCc ).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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