Função D3DXCreateSprite

Cria um objeto sprite associado a um dispositivo específico. Objetos Sprite são usados para desenhar imagens 2D para a tela.

Sintaxe

HRESULT D3DXCreateSprite(
  _In_  LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  _Out_ LPD3DXSPRITE      *ppSprite
);

Parâmetros

pDevice [in]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9

Ponteiro para uma interface IDirect3DDevice9 , o dispositivo a ser associado ao sprite.

ppSprite [out]

Tipo: LPD3DXSPRITE*

Endereço de um ponteiro para uma interface ID3DXSprite . Essa interface permite que o usuário acesse funções sprite.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será S_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Comentários

Essa interface pode ser usada para desenhar imagens bidimensionais no espaço de tela do dispositivo associado.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

Funções Uso Geral