enumeração D3DXEVENT_TYPE

Descreve o tipo de eventos que podem ser chaveados pelo controlador de animação.

Sintaxe

typedef enum D3DXEVENT_TYPE { 
  D3DXEVENT_TRACKSPEED     = 0,
  D3DXEVENT_TRACKWEIGHT    = 1,
  D3DXEVENT_TRACKPOSITION  = 2,
  D3DXEVENT_TRACKENABLE    = 3,
  D3DXEVENT_PRIORITYBLEND  = 4,
  D3DXEVENT_FORCE_DWORD    = 0x7fffffff
} D3DXEVENT_TYPE, *LPD3DXEVENT_TYPE;

Constantes

D3DXEVENT_TRACKSPEED

Acompanhe a velocidade.

D3DXEVENT_TRACKWEIGHT

Controle peso.

D3DXEVENT_TRACKPOSITION

Controlar posição.

D3DXEVENT_TRACKENABLE

Habilitar sinalizador.

D3DXEVENT_PRIORITYBLEND

Valor de mesclagem de prioridade.

D3DXEVENT_FORCE_DWORD

Força essa enumeração a ser compilada para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada em um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h

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