Estrutura D3DXMATERIAL
Retorna informações de material salvas em arquivos Direct3D (.x).
Sintaxe
typedef struct D3DXMATERIAL {
D3DMATERIAL9 MatD3D;
LPSTR pTextureFilename;
} D3DXMATERIAL, *LPD3DXMATERIAL;
Membros
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MatD3D
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Tipo: D3DMATERIAL9
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Estrutura D3DMATERIAL9 que descreve as propriedades do material.
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pTextureFilename
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Tipo: LPSTR
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Ponteiro para uma cadeia de caracteres que especifica o nome do arquivo da textura.
Comentários
As funções D3DXLoadMeshFromX e D3DXLoadMeshFromXof retornam uma matriz de estruturas D3DXMATERIAL que especificam a cor do material e o nome da textura para cada material na malha. Em seguida, o aplicativo é necessário para carregar a textura.
O tipo LPD3DXMATERIAL é definido como um ponteiro para a estrutura D3DXMATERIAL .
typedef struct D3DXMATERIAL* LPD3DXMATERIAL;
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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