Estrutura D3DXMATERIAL

Retorna informações de material salvas em arquivos Direct3D (.x).

Sintaxe

typedef struct D3DXMATERIAL {
  D3DMATERIAL9 MatD3D;
  LPSTR        pTextureFilename;
} D3DXMATERIAL, *LPD3DXMATERIAL;

Membros

MatD3D

Tipo: D3DMATERIAL9

Estrutura D3DMATERIAL9 que descreve as propriedades do material.

pTextureFilename

Tipo: LPSTR

Ponteiro para uma cadeia de caracteres que especifica o nome do arquivo da textura.

Comentários

As funções D3DXLoadMeshFromX e D3DXLoadMeshFromXof retornam uma matriz de estruturas D3DXMATERIAL que especificam a cor do material e o nome da textura para cada material na malha. Em seguida, o aplicativo é necessário para carregar a textura.

O tipo LPD3DXMATERIAL é definido como um ponteiro para a estrutura D3DXMATERIAL .

typedef struct D3DXMATERIAL* LPD3DXMATERIAL;

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9mesh.h

Confira também

Estruturas D3DX

D3DXLoadMeshFromX

D3DXLoadMeshFromXof