Enumeração D3DXMESHSIMP

Especifica opções de simplificação para uma malha.

Sintaxe

enum _D3DXMESHSIMP {
  D3DXMESHSIMP_VERTEX  = 1, 
  D3DXMESHSIMP_FACE    = 2 

};

Constantes

D3DXMESHSIMP_VERTEX

A malha será simplificada pelo número de vértices especificados no parâmetro MinValue.

D3DXMESHSIMP_FACE

A malha será simplificada pelo número de faces especificadas no parâmetro MinValue.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9mesh.h

Confira também

Enumerações D3DX

D3DXSimplifyMesh