Função D3DXVec2CCW
Observação
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Retorna o componente z tomando o produto cruzado de dois vetores 2D.
Sintaxe
FLOAT D3DXVec2CCW(
_In_ const D3DXVECTOR2 *pV1,
_In_ const D3DXVECTOR2 *pV2
);
Parâmetros
-
pV1 [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR2*
Ponteiro para uma estrutura D3DXVECTOR2 de origem.
-
pV2 [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR2*
Ponteiro para uma estrutura D3DXVECTOR2 de origem.
Valor retornado
Tipo: FLOAT
O componente z.
Comentários
Essa função determina o componente z determinando o produto cruzado com base na seguinte fórmula: ((x1,y1,0) cross (x2,y2,0)). Ou conforme mostrado no exemplo a seguir.
pV1->x * pV2->y - pV1->y * pV2->x
Se o valor do componente z for positivo, o vetor V2 será no sentido anti-horário do vetor V1. Essas informações são úteis para o abate de back-face.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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