Enumeração D3DZBUFFERTYPE

Define constantes que descrevem formatos de buffer de profundidade.

Sintaxe

typedef enum D3DZBUFFERTYPE { 
  D3DZB_FALSE        = 0,
  D3DZB_TRUE         = 1,
  D3DZB_USEW         = 2,
  D3DZB_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DZBUFFERTYPE, *LPD3DZBUFFERTYPE;

Constantes

D3DZB_FALSE

Desabilitar o buffer de profundidade.

D3DZB_TRUE

Habilitar o buffer z.

D3DZB_USEW

Habilitar o buffer w.

D3DZB_FORCE_DWORD

Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada para um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.

Comentários

Os membros desse tipo enumerados são usados com o estado de renderização D3DRS_ZENABLE.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3D9Types.h

Confira também

Enumerações Direct3D

D3DRENDERSTATETYPE