Texturas Direct3D (Direct3D 9)
Texturas são uma ferramenta poderosa para criar realismo em imagens 3D geradas por computador. O Direct3D dá suporte a um amplo conjunto de recursos de texturização, fornecendo aos desenvolvedores acesso fácil a técnicas avançadas de texturização.
Esta seção fará com que você comece a usar texturas.
- Conceitos básicos de texturização (Direct3D 9)
- Coordenadas de textura (Direct3D 9)
- Filtragem de textura (Direct3D 9)
- Recursos de textura (Direct3D 9)
- Disposição de textura (Direct3D 9)
- Mesclagem de textura (Direct3D 9)
Esses tópicos entrarão em mais detalhes sobre a funcionalidade de texturização adicional.
- Geração automática de Mipmaps (Direct3D 9)
- Gerenciamento automático de textura (Direct3D 9)
- Recursos de textura compactada (Direct3D 9)
- Considerações sobre hardware para texturização (Direct3D 9)
- Recursos de textura de volume (Direct3D 9)
Para melhorar o desempenho, é recomendável usar texturas dinâmicas. Uma textura dinâmica pode ser bloqueada, gravada e desbloqueada em cada quadro. Consulte Usando texturas dinâmicas.
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