Referência de efeito (elementos gráficos Direct3D 9)
Os efeitos são uma abstração de nível mais alto que aproveita os sombreadores de vértice e pixel para encapsular efeitos de renderização. Os efeitos podem ser gravados com a linguagem de alto nível ou com a linguagem de assembly do sombreador.
Aqui estão os tópicos da API.
- Interfaces de efeito
- Funções de efeito
- Estruturas de efeito
- Constantes de efeito
- Formato de efeito (Direct3D 9)
- Referência de anotações e semânticas padrão do DirectX
Como alternativa ao uso da API para criar efeitos, você também pode usar uma ferramenta de compilação de linha de comando. Consulte Effect-Compiler Tool.
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