Método ID3DXAnimationSet::GetCallback
Obtém informações sobre um retorno de chamada específico no conjunto de animação.
Sintaxe
HRESULT GetCallback(
[in] DOUBLE Position,
[in] DWORD Flags,
[out] DOUBLE *pCallbackPosition,
[out] LPVOID *ppCallbackData
);
Parâmetros
-
Posição [in]
-
Tipo: DOUBLE
Posição da qual encontrar retornos de chamada.
-
Sinalizadores [in]
-
Tipo: DWORD
Sinalizadores de pesquisa de retorno de chamada. Esse parâmetro pode ser definido como uma combinação de um ou mais sinalizadores de D3DXCALLBACK_SEARCH_FLAGS.
-
pCallbackPosition [out]
-
Tipo: DOUBLE*
Ponteiro para a posição do retorno de chamada.
-
ppCallbackData [out]
-
Tipo: LPVOID*
Endereço do ponteiro de dados de retorno de chamada.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Os valores retornados desse método são implementados por um programador de aplicativos. Em geral, se nenhum erro ocorrer, programe o método para retornar D3D_OK. Caso contrário, programe o método para retornar uma mensagem de erro apropriada de D3DERR ou D3DXERR.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também