Método ID3DXBaseEffect::GetVertexShader

Obtém um sombreador de vértice.

Sintaxe

HRESULT GetVertexShader(
  [in]  D3DXHANDLE              hParameter,
  [out] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 *ppVShader
);

Parâmetros

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador exclusivo. Consulte Identificadores (Direct3D 9).

ppVShader [out]

Tipo: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9*

Retorna um objeto de sombreador de vértice. Consulte IDirect3DVertexShader9.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXBaseEffect