Interface ID3DXBuffer
A interface ID3DXBuffer é usada como um buffer de dados, armazenando vértice, adjacência e informações materiais durante operações de otimização e carregamento de malha. O objeto buffer é usado para retornar dados de comprimento arbitrário. Além disso, os objetos buffer são usados para retornar o código do objeto e mensagens de erro em métodos que montam sombreadores de vértice e pixel.
Membros
A interface ID3DXBuffer herda da interface IUnknown . O ID3DXBuffer também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface ID3DXBuffer tem esses métodos.
Método | Descrição |
---|---|
GetBufferPointer | Recupera um ponteiro para os dados no buffer. |
GetBufferSize | Recupera o tamanho total dos dados no buffer. |
Comentários
A interface ID3DXBuffer é obtida chamando a função D3DXCreateBuffer .
O tipo LPD3DXBUFFER é definido como um ponteiro para a interface ID3DXBuffer .
typedef interface ID3DXBuffer ID3DXBuffer;
typedef interface ID3DXBuffer *LPD3DXBUFFER;
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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