Método ID3DXConstantTable::SetFloat

Define um número de ponto flutuante.

Sintaxe

HRESULT SetFloat(
  [in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [in] D3DXHANDLE        hConstant,
  [in] FLOAT             f
);

Parâmetros

pDevice [in]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9

Ponteiro para uma interface IDirect3DDevice9 , representando o dispositivo associado à tabela constante.

hConstant [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador exclusivo para a constante. Consulte D3DXHANDLE.

f [in]

Tipo: FLOAT

Número de ponto flutuante.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXConstantTable