Método ID3DXPRTEngine::FreeSSData

Libera a memória usada para dados temporários de simulação de dispersão de luz subsuperficial.

Sintaxe

HRESULT FreeSSData();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é D3D_OK.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXPRTEngine