Método ID3DXSaveUserData::AddTopLevelDataObjectsPre
Adicione um objeto de nível superior antes da hierarquia de quadros.
Sintaxe
HRESULT AddTopLevelDataObjectsPre(
[in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);
Parâmetros
-
pXofSave [in]
-
Tipo: LPD3DXFILESAVEOBJECT
Ponteiro para um objeto de salvamento de arquivo .x. Use esse ponteiro para chamar IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject para criar o objeto de dados a ser salvo. Em seguida, chame IDirectXFileSaveObject::SaveData para salvar os dados.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Os valores retornados desse método são implementados por um programador de aplicativos. Em geral, se nenhum erro ocorrer, programe o método para retornar D3D_OK. Caso contrário, programe o método para retornar uma mensagem de erro apropriada de D3DERR ou D3DXERR, pois isso fará com que D3DXLoadMeshHierarchyFromX também falhe e retorne o erro.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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