Método ID3DXSaveUserData::AddTopLevelDataObjectsPre

Adicione um objeto de nível superior antes da hierarquia de quadros.

Sintaxe

HRESULT AddTopLevelDataObjectsPre(
  [in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);

Parâmetros

pXofSave [in]

Tipo: LPD3DXFILESAVEOBJECT

Ponteiro para um objeto de salvamento de arquivo .x. Use esse ponteiro para chamar IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject para criar o objeto de dados a ser salvo. Em seguida, chame IDirectXFileSaveObject::SaveData para salvar os dados.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Os valores retornados desse método são implementados por um programador de aplicativos. Em geral, se nenhum erro ocorrer, programe o método para retornar D3D_OK. Caso contrário, programe o método para retornar uma mensagem de erro apropriada de D3DERR ou D3DXERR, pois isso fará com que D3DXLoadMeshHierarchyFromX também falhe e retorne o erro.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXSaveUserData