Processamento de vértice programável (Direct3D 9)
Ao usar um sombreador de vértice programado, os elementos atualizados no buffer de vértice de destino são controlados pelo programa de função de sombreador. Quando o aplicativo grava em um dos registros de vértice de destino, o elemento correspondente dentro de cada vértice do buffer de vértice de destino é atualizado. Os elementos no buffer de vértice de destino que não são gravados pelo aplicativo não são modificados. IDirect3DDevice9::P rocessVertices falhará se o aplicativo gravar em elementos que não estão presentes no buffer de vértice de destino.
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