e (sm4 – asm)

AND bit a bit.

e dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Item Descrição
Dest
[in] O endereço do resultado da operação.
src0
[in] O valor de 32 bits para AND com src1.
src1
[in] O valor de 32 bits para AND com src0.

Comentários

AND lógico em termos de componente de cada par de valores de 32 bits de src0 e src1. Os resultados de 32 bits são colocados em dest.

Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:

Sombreador de vértice Sombreador de geometria Sombreador de pixel
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 sim
Modelo de sombreador 4.1 sim
Modelo de sombreador 4 sim
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) não

Assembly do Modelo de Sombreador 4 (DirectX HLSL)