e (sm4 – asm)
AND bit a bit.
e dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
---|
Item | Descrição |
---|---|
Dest |
[in] O endereço do resultado da operação. |
src0 |
[in] O valor de 32 bits para AND com src1. |
src1 |
[in] O valor de 32 bits para AND com src0. |
Comentários
AND lógico em termos de componente de cada par de valores de 32 bits de src0 e src1. Os resultados de 32 bits são colocados em dest.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Sombreador de vértice | Sombreador de geometria | Sombreador de pixel |
---|---|---|
x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
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Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |