cut (sm4 - asm)
Instrução de sombreador de geometria que conclui a topologia primitiva atual (se algum vértices tiver sido emitido) e inicia uma nova topologia do tipo declarado pelo Sombreador de Geometria.
recortar |
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Comentários
Quando o corte é executado, a primeira coisa que acontece é que qualquer topologia emitida anteriormente pela invocação do Sombreador de Geometria é concluída. Se não forem emitidos vértices suficientes para a topologia primitiva anterior, eles serão descartados. Como as únicas topologias de saída disponíveis para o Sombreador de Geometria são pointlist, linestrip e trianglestrip, nunca há vértices restantes no corte.
Depois que a topologia anterior, se houver, for concluída, recortar fará com que uma nova topologia comece, usando a topologia declarada como a saída do Sombreador geometry.
Restrições
- A instrução de recortar aplica-se somente ao Sombreador de Geometria.
- cut pode aparecer várias vezes no Sombreador de Geometria, incluindo dentro do controle de fluxo.
- Se o Sombreador de Geometria terminar e os vértices tiverem sido emitidos, a topologia que eles estão criando será concluída, como se um corte tivesse sido executado como a última instrução.
- Se os fluxos tiverem sido declarados, cut_stream deverá ser usado em vez de recortar.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Sombreador de vértice | Sombreador de geometria | Sombreador de pixel |
---|---|---|
x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos modelos de sombreador a seguir.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
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Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |
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