dadd (sm5 - asm)

Adição de precisão dupla em termos de componente.

dadd[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle]
Item Descrição
Dest
[in] O endereço do resultado da operação.
src0
[in] Os componentes a serem adicionados com src1.
src1
[in] Os componentes a serem adicionados com src0

Comentários

Os swizzles válidos para os parâmetros de origem são .xyzw, .xyxy, .zwxy, .zwzw. As máscaras de dest válidas são .xy, .zw e .xyzw. Os seguintes mapeamentos são pós-swizzle:

  • dest é um vec2 duplo entre (x 32LSB, y 32MSB) e (z 32LSB, w 32MSB).
  • src0 é um vec2 duplo entre (x 32LSB, y 32MSB) e (z 32LSB, w 32MSB).
  • src1 é um vec2 duplo entre (x 32LSB, y 32MSB) e (z 32LSB, w 32MSB).

A tabela a seguir mostra os resultados obtidos ao executar a instrução com várias classes de números, supondo que nenhum estouro ou subfluxo ocorra.

F significa número finito-real.

src0
src1->
-Inf -F -0 +0 +F +inf NaN
-Inf -inf -inf -inf -inf -inf NaN NaN
-F -inf -F src0 src0 +-F ou +-0 +inf NaN
-0 -inf src1 -0 +0 src1 +inf NaN
+0 -inf src1 +0 +0 src1 +inf NaN
+F -inf +-F ou +-0 src0 src0 +F +inf NaN
+inf NaN +inf +inf +inf +inf +inf NaN
NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN

Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:

Vértice Casco Domínio Geometry Pixel Computação
X X X X X X

Modelo de sombreador mínimo

Esta instrução tem suporte nos seguintes modelos de sombreador:

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 sim
Modelo de sombreador 4.1 não
Modelo de sombreador 4 não
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) não
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) não
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) não

Assembly do Modelo de Sombreador 5 (DirectX HLSL)