min
Seleciona o menor de x e y.
ret min(x, y) |
---|
Parâmetros
Item | Descrição |
---|---|
X |
[in] O valor de entrada x. |
Y |
[in] O valor de entrada y. |
Valor Retornado
O parâmetro x ou y , o que for o menor valor.
Comentários
Os desnormal são tratados da seguinte maneira:
src0 src1-> | -inf | F | +inf | NAN |
---|---|---|---|---|
-inf | -inf | -inf | -inf | -inf |
F | -inf | src0 ou src1 | src0 | src0 |
+inf | -inf | src1 | +inf | +inf |
NaN | -inf | src1 | +inf | NaN |
F significa número finito-real.
Descrição do tipo
Nome | Entrada/saída | Tipo de modelo | Tipo de componente | Tamanho |
---|---|---|---|---|
x | in | escalar, vetor ou matriz | float, int | any |
a | in | o mesmo que a entrada x | float, int | mesmas dimensões que a entrada x |
Ret | tipo de retorno | o mesmo que a entrada x | float, int | mesmas dimensões que a entrada x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) e modelos de sombreador superior | sim |
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) | sim (vs_1_1 e ps_1_4) |