round

Arredonda o valor especificado para o inteiro mais próximo. Os casos de metade são arredondados para o par mais próximo.

ret round(x)

Parâmetros

Item Descrição
X
[in] O valor especificado.

Valor Retornado

O parâmetro x , arredondado para o inteiro mais próximo dentro de um tipo de ponto flutuante.

Descrição do tipo

Nome Tipo de modelo Tipo de componente Tamanho
x escalar, vetor ou matriz FLOAT any
Ret o mesmo que a entrada x FLOAT mesmas dimensões que a entrada x

Modelo de sombreador mínimo

Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) e modelos de sombreador superior sim
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) sim (somente vs_1_1)

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Corecrt_math.h

Confira também

Funções intrínsecas (DirectX HLSL)