emitir (sm4 – asm)
Emita um vértice.
Emitir |
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Comentários
emitir faz com que todos os registros o# declarados sejam lidos do Sombreador de Geometria para gerar um vértice.
À medida que várias chamadas de emissão são emitidas, primitivos são gerados.
a emissão pode aparecer várias vezes em um Sombreador geometry, inclusive no controle de fluxo.
Se os fluxos tiverem sido declarados, você deverá usar emit_stream.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Sombreador de vértice | Sombreador de geometria | Sombreador de pixel |
---|---|---|
x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |
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