f16tof32 (sm5 - asm)
Conversão float16 para float32 do componente.
f16tof32 dest[.mask], [-]src0[.swizzle] |
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Item | Descrição |
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Dest |
[in] O endereço do resultado float32. |
src0 |
[in] O valor float16 a ser convertido. |
Comentários
Esta operação executa uma conversão em termos de componente de um valor float16 de bits LSB para um resultado float32.
Essa operação segue as regras D3D para conversão de ponto flutuante.
Use esta instrução para descompactação de dados controlada por sombreador.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
Modelo de sombreador mínimo
Esta instrução tem suporte nos seguintes modelos de sombreador:
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | não |
Modelo de sombreador 4 | não |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |