ftoi (sm4 – asm)
Conversão de número flutuante para inteiro com sinal.
ftoi dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
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Item | Descrição |
---|---|
Dest |
[in] O endereço do resultado da operação. Dest = round_z(src0) |
src0 |
[in] O componente a ser convertido. |
Comentários
A conversão é executada por componente. O arredondamento sempre é executado em direção a zero, seguindo a convenção C para conversões de float para int. Aplicativos que exigem semântica de arredondamento diferente podem invocar as instruções redondas antes de converter em inteiro.
As entradas são fixadas no intervalo [-2147483648.999f ... 2147483647.999f] antes da conversão e os valores naN de entrada produzem um resultado zero.
Modificadores opcionais de negação e valor absoluto são aplicados aos valores de origem antes da conversão.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Sombreador de vértice | Sombreador de geometria | Sombreador de pixel |
---|---|---|
x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |