label – ps
Marca a próxima instrução como tendo um índice de rótulo.
Sintaxe
label l# |
---|
sendo que # identifica o número do rótulo.
Para ps_2_x, o número do rótulo precisa estar entre 0 e 15.
Para ps_2_sw, ps_3_0 e ps_3_sw, o número do rótulo precisa estar entre 0 e 2047.
Comentários
Versões de sombreador de pixel | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
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rótulo | x | x | x | x |
Esta instrução define um rótulo localizado na próxima instrução do sombreador. A instrução label só pode estar presente diretamente após uma instrução ret (que define o final da sub-rotina anterior ou do programa principal).
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