Função RWTexture3D::Load(int)
Lê dados de textura.
Sintaxe
Load(
in int Location
);
Parâmetros
-
Localização [in]
-
Tipo: int
O local da textura.
Valor retornado
Tipo:
O tipo de retorno corresponde ao tipo na declaração do objeto RWTexture3D .
Comentários
Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
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