Função RWTexture3D::Load(int)

Lê dados de textura.

Sintaxe

 Load(
  in int Location
);

Parâmetros

Localização [in]

Tipo: int

O local da textura.

Valor retornado

Tipo:

O tipo de retorno corresponde ao tipo na declaração do objeto RWTexture3D .

Comentários

Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:

Vértice Casco Domínio Geometry Pixel Computação
x x

 

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