Função Texture2DArray::Gather(S,float,int)
Retorna os quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bidirecional.
Sintaxe
TemplateType Gather(
in sampler s,
in float3 location,
in int2 offset
);
Parâmetros
-
s [in]
-
Tipo: sampler
O índice do sampler baseado em zero.
-
location [in]
-
Tipo: float3
As coordenadas de exemplo (u,v).
-
offset [in]
-
Tipo: int2
O deslocamento aplicado às coordenadas de textura antes da amostragem.
Valor retornado
Tipo: TemplateType
Um valor de quatro componentes cujo tipo é o mesmo que o tipo de modelo.
Comentários
Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
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