Função Texture2DArray::Gather(S,float,int)

Retorna os quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bidirecional.

Sintaxe

TemplateType Gather(
  in sampler s,
  in float3 location,
  in int2 offset
);

Parâmetros

s [in]

Tipo: sampler

O índice do sampler baseado em zero.

location [in]

Tipo: float3

As coordenadas de exemplo (u,v).

offset [in]

Tipo: int2

O deslocamento aplicado às coordenadas de textura antes da amostragem.

Valor retornado

Tipo: TemplateType

Um valor de quatro componentes cujo tipo é o mesmo que o tipo de modelo.

Comentários

Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:

Vértice Casco Domínio Geometry Pixel Computação
x x x x x x

 

Confira também

Métodos gather

Modelo de sombreador 5