Função Texture2DArray::GatherBlue(S,float,int)

Retorna os componentes azuis dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear.

Sintaxe

TemplateType GatherBlue(
  in sampler s,
  in float3 location,
  in int2 offset
);

Parâmetros

s [in]

Tipo: sampler

O índice de amostra de base zero.

location [in]

Tipo: float3

As coordenadas de exemplo (u,v).

offset [in]

Tipo: int2

Um deslocamento aplicado à coordenada de textura antes da amostragem.

Valor retornado

Tipo: TemplateType

Um valor de quatro componentes cujo tipo é o mesmo que o tipo de modelo.

Comentários

Os exemplos de textura podem ser usados para interpolação bilinear.

Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:

Vértice Casco Domínio Geometry Pixel Computação
x x x x x x

 

Confira também

Métodos GatherBlue

Modelo de sombreador 5