Função Texture3D::GetDimensions
Retorna as dimensões do recurso.
Sintaxe
void GetDimensions(
in UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth,
out UINT NumberOfLevels
);
Parâmetros
-
MipLevel [in]
-
Tipo: UINT
Opcional. Nível de mipmap (deve ser especificado se NumberOfLevels for usado).
-
Largura [out]
-
Tipo: UINT
A largura do recurso, em texels.
-
Altura [out]
-
Tipo: UINT
A altura do recurso, em texels.
-
Profundidade [out]
-
Tipo: UINT
A profundidade do recurso, em texels.
-
NumberOfLevels [out]
-
Tipo: UINT
O número de níveis de mipmap (requer MipLevel também).
Valor retornado
Nada
Comentários
Esta é uma lista das versões sobrecarregadas desse método.
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth,
out UINT NumberOfLevels);
void GetDimensions (out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth);
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out float Width,
out float Height,
out float Depth,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Depth);
Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
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