utof (sm4 – asm)
Inteiro sem sinal para conversão de ponto flutuante.
utof dest[.mask], src0[.swizzle] |
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Item | Descrição |
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Dest |
[in] O endereço do resultado da operação. |
src0 |
[in] Os componentes a serem convertidos. |
Comentários
src0 deve conter um inteiro de 32 bits sem sinal de 4 tuplas. Depois que a instrução for executada, dest conterá uma tupla de ponto flutuante de 4. A conversão é executada por componente.
Quando um valor de entrada inteiro é muito grande para ser representado exatamente no formato de ponto flutuante, arredondar para o modo par mais próximo.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Sombreador de vértice | Sombreador de geometria | Sombreador de pixel |
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x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos modelos de sombreador a seguir.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
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Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |