utof (sm4 – asm)

Inteiro sem sinal para conversão de ponto flutuante.

utof dest[.mask], src0[.swizzle]
Item Descrição
Dest
[in] O endereço do resultado da operação.
src0
[in] Os componentes a serem convertidos.

Comentários

src0 deve conter um inteiro de 32 bits sem sinal de 4 tuplas. Depois que a instrução for executada, dest conterá uma tupla de ponto flutuante de 4. A conversão é executada por componente.

Quando um valor de entrada inteiro é muito grande para ser representado exatamente no formato de ponto flutuante, arredondar para o modo par mais próximo.

Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:

Sombreador de vértice Sombreador de geometria Sombreador de pixel
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Essa função tem suporte nos modelos de sombreador a seguir.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 sim
Modelo de sombreador 4.1 sim
Modelo de sombreador 4 sim
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) não
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) não
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) não

Assembly do Modelo de Sombreador 4 (DirectX HLSL)