Enumerações da interface de captura de diagnóstico do Direct3D

As enumerações a seguir são declaradas em vspixengine.h.

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TópicoDescrição

Xml_Resource_Ids

IDs de cadeia de caracteres de recurso definidas pelo chamador a serem retornadas em dados xml para visualizar objetos

Resource_Id

Define IDs de recurso para recursos de cadeia de caracteres compartilhada. Eles são passados para o mecanismo de captura do host. Eles são usados para exibir cadeias de caracteres para a sobreposição HUD do aplicativo que está sendo capturado ou para passar valores de registro de opções do Visual Studio para o engi de captura

Hresult

Valores HRESULT personalizados para os elementos gráficos diagnóstico interface de captura.

RemoteCommandType

Uma enumeração usada para se comunicar entre o mecanismo de captura e um host (como o Diagnóstico de Gráficos do Visual Studio).

CallbackCommandType

Uma enumeração usada para se comunicar entre o mecanismo de captura e um host (como o Diagnóstico de Gráficos do Visual Studio).

PixPipeResponse

Uma enumeração usada para enviar respostas do mecanismo de captura para o Diagnóstico de Gráficos.

REMOTINGVERSION

Uma enumeração usada para indicar qual versão do protocul de comunicação remota está sendo usada.

PIXELKILLREASON

Uma enumeração usada para indicar por que um pixel foi rejeitado.

PIXELHISTORYFLAGS

Uma enumeração que contém sinalizadores usados para descrever um resultado do histórico de pixels. Consulte PixelHistoryOperation.

EVENTCOLUMNID

Uma enumeração usada para indicar IDs de coluna conhecidas; são IDs de coluna às quais todas as implementações devem dar suporte.

OBJECTSTATETYPE

Interna

OBJECTTABLECOLUMNID

Uma enumeração usada para indicar propriedades de dados retornados de uma solicitação de tabela de objeto. Para obter mais informações, consulte IObjectTableRequest.

PIPELINESTAGES

Uma enumeração usada para indicar um estágio do pipeline gráfico.

CHECKSUMALGORITHM

Uma enumeração usada para indicar o algoritmo de soma de verificação a ser usado.

EVENTTYPE

Uma enumeração usada para indicar o tipo de um evento.

DESCRIPTOR_HEAP_HEADER_COLUMNS

Uma enumeração usada para indicar um cabeçalho coumn no visualizador de heap do descritor

DESCRIPTOR_HEAP_COLUMNS

Uma enumeração usada para indicar uma coluna no visualizador de heap do descritor.

EXPERIMENTTYPE

DUMPERTYPE

Uma enumeração usada para indicar que tipo de buffer IGenericBufferDataRequest retorna.

EXPERIMENTTRIGGERTYPE

REGISTER_FORMAT

Interna

PRIMITIVE_TOPOLOGY

Uma enumeração usada para indicar a topologia de uma malha. Consulte MeshDataVertCallback.

OFFLINEANALYSISSTAGE

Uma enumeração usada para indicar estágios de progresso na análise de quadros.

OFFLINEANALYSISSOURCE

Uma enumeração usada para indicar a origem das informações gráficas para análise de quadro.

 

Referência da interface de captura de diagnóstico do Direct3D