Função CreateAudioMediaType
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
A função CreateAudioMediaType inicializa um tipo de mídia de uma estrutura WAVEFORMATEX .
Sintaxe
HRESULT STDAPI CreateAudioMediaType(
const WAVEFORMATEX *pwfx,
AM_MEDIA_TYPE *pmt,
BOOL bSetFormat
);
Parâmetros
-
pwfx
-
Ponteiro para a estrutura WAVEFORMATEX fornecida.
-
Pgto
-
Ponteiro para a estrutura de AM_MEDIA_TYPE a ser inicializada.
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bSetFormat
-
Sinalizador que indica se o bloco de formato deve ser inicializado. Especifique TRUE para inicializá-lo ou FALSE caso contrário.
Retornar valor
Retorna E_OUTOFMEMORY se a memória não puder ser alocada para os dados de formato; S_OK caso contrário.
Comentários
Se o parâmetro bSetFormat for TRUE, o método alocará a memória para o bloco de formato. Se o parâmetro pmt já contiver um bloco de formato alocado, ocorrerá uma perda de memória. Para evitar uma perda de memória, chame FreeMediaType antes de chamar essa função. Depois que o método retornar, chame FreeMediaType novamente para liberar o bloco de formato.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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