Função CreateAudioMediaType

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

A função CreateAudioMediaType inicializa um tipo de mídia de uma estrutura WAVEFORMATEX .

Sintaxe

HRESULT STDAPI CreateAudioMediaType(
   const WAVEFORMATEX  *pwfx,
         AM_MEDIA_TYPE *pmt,
         BOOL          bSetFormat
);

Parâmetros

pwfx

Ponteiro para a estrutura WAVEFORMATEX fornecida.

Pgto

Ponteiro para a estrutura de AM_MEDIA_TYPE a ser inicializada.

bSetFormat

Sinalizador que indica se o bloco de formato deve ser inicializado. Especifique TRUE para inicializá-lo ou FALSE caso contrário.

Retornar valor

Retorna E_OUTOFMEMORY se a memória não puder ser alocada para os dados de formato; S_OK caso contrário.

Comentários

Se o parâmetro bSetFormat for TRUE, o método alocará a memória para o bloco de formato. Se o parâmetro pmt já contiver um bloco de formato alocado, ocorrerá uma perda de memória. Para evitar uma perda de memória, chame FreeMediaType antes de chamar essa função. Depois que o método retornar, chame FreeMediaType novamente para liberar o bloco de formato.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Mtype.h (inclua Streams.h)
Biblioteca
Strmbase.lib (builds de varejo);
Strmbasd.lib (builds de depuração)

Confira também

Funções de tipo de mídia