Criando uma classe de log de erros
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
[Essa API não tem suporte e pode ser alterada ou indisponível no futuro.]
Este tópico descreve como implementar o log de erros nos Serviços de Edição do DirectShow.
Primeiro, declare uma classe que implementará o log de erros. A classe herda a interface IAMErrorLog . Ele contém declarações para os três métodos IUnknown e para o método único em IAMErrorLog. A declaração de classe é a seguinte:
class CErrReporter : public IAMErrorLog
{
protected:
long m_lRef; // Reference count.
public:
CErrReporter() { m_lRef = 0; }
// IUnknown
STDMETHOD(QueryInterface(REFIID, void**));
STDMETHOD_(ULONG, AddRef());
STDMETHOD_(ULONG, Release());
// IAMErrorLog
STDMETHOD(LogError(LONG, BSTR, LONG, HRESULT, VARIANT*));
};
A única variável de membro na classe é m_lRef, que contém a contagem de referência do objeto.
Em seguida, defina os métodos em IUnknown. O exemplo a seguir mostra uma implementação padrão para estes métodos:
STDMETHODIMP CErrReporter::QueryInterface(REFIID riid, void **ppv)
{
if (ppv == NULL) return E_POINTER;
*ppv = NULL;
if (riid == IID_IUnknown)
*ppv = static_cast<IUnknown*>(this);
else if (riid == IID_IAMErrorLog)
*ppv = static_cast<IAMErrorLog*>(this);
else
return E_NOINTERFACE;
AddRef();
return S_OK;
}
STDMETHODIMP_(ULONG) CErrReporter::AddRef()
{
return InterlockedIncrement(&m_lRef);
}
STDMETHODIMP_(ULONG) CErrReporter::Release()
{
// Store the decremented count in a temporary
// variable.
ULONG uCount = InterlockedDecrement(&m_lRef);
if (uCount == 0)
{
delete this;
}
// Return the temporary variable, not the member
// variable, for thread safety.
return uCount;
}
Com a estrutura COM em vigor, agora você pode implementar a interface IAMErrorLog . A próxima seção descreve como fazer isso.
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