Localizar uma interface em um filtro ou pino

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Para muitas operações no DirectShow, o aplicativo chama métodos no Gerenciador de Grafo de Filtro. Em algumas situações, no entanto, o aplicativo deve chamar um método diretamente em um filtro ou pino. Por exemplo, muitos filtros expõem interfaces especializadas que são usadas para configurar o filtro.

No caso de uma interface de filtro, talvez você já tenha um ponteiro para a interface IBaseFilter do filtro. Nesse caso, basta usar QueryInterface para obter a outra interface. Mas alguns filtros podem ser adicionados ao grafo pelo Gerenciador de Grafo de Filtro. (Para obter detalhes, confira Conexão Inteligente.) Nesse caso, use a interface IEnumFilters para executar um loop em todos os filtros no grafo e consultar cada um deles por sua vez. A função a seguir demonstra isso:

HRESULT FindFilterInterface(
    IGraphBuilder *pGraph, // Pointer to the Filter Graph Manager.
    REFGUID iid,           // IID of the interface to retrieve.
    void **ppUnk)          // Receives the interface pointer.
{
    if (!pGraph || !ppUnk) return E_POINTER;

    HRESULT hr = E_FAIL;
    IEnumFilters *pEnum = NULL;
    IBaseFilter *pF = NULL;
    if (FAILED(pGraph->EnumFilters(&pEnum)))
    {
        return E_FAIL;
    }
    // Query every filter for the interface.
    while (S_OK == pEnum->Next(1, &pF, 0))
    {
        hr = pF->QueryInterface(iid, ppUnk);
        pF->Release();
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            break;
        }
    }
    pEnum->Release();
    return hr;
}

Para localizar uma interface em um pino, use a interface IEnumPins para executar um loop pelos pinos em um filtro. A função a seguir mostra como fazer isso:

HRESULT FindPinInterface(
    IBaseFilter *pFilter,  // Pointer to the filter to search.
    REFGUID iid,           // IID of the interface.
    void **ppUnk)          // Receives the interface pointer.
{
    if (!pFilter || !ppUnk) return E_POINTER;

    HRESULT hr = E_FAIL;
    IEnumPins *pEnum = 0;
    if (FAILED(pFilter->EnumPins(&pEnum)))
    {
        return E_FAIL;
    }
    // Query every pin for the interface.
    IPin *pPin = 0;
    while (S_OK == pEnum->Next(1, &pPin, 0))
    {
        hr = pPin->QueryInterface(iid, ppUnk);
        pPin->Release();
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            break;
        }
    }
    pEnum->Release();
    return hr;
}

A próxima função procura uma interface em um filtro ou um pino:

HRESULT FindInterfaceAnywhere(
    IGraphBuilder *pGraph, 
    REFGUID iid, 
    void **ppUnk)
{
    if (!pGraph || !ppUnk) return E_POINTER;
    HRESULT hr = E_FAIL;
    IEnumFilters *pEnum = 0;
    if (FAILED(pGraph->EnumFilters(&pEnum)))
    {
        return E_FAIL;
    }
    // Loop through every filter in the graph.
    IBaseFilter *pF = 0;
    while (S_OK == pEnum->Next(1, &pF, 0))
    {
        hr = pF->QueryInterface(iid, ppUnk);
        if (FAILED(hr))
        {
            // The filter does not expose the interface, but maybe
            // one of its pins does.
            hr = FindPinInterface(pF, iid, ppUnk);
        }
        pF->Release();
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            break;
        }
    }
    pEnum->Release();
    return hr;
}

Observe que todas as funções mostradas aqui param na primeira QueryInterface bem-sucedida.

Enumerando filtros

Enumerando pinos

ICaptureGraphBuilder2::FindInterface