Interface IAMSetErrorLog

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Observação

[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]

 

A IAMSetErrorLog interface define ou recupera um log de erros no DES (DirectShow Editing Services ). O objeto linha do tempo implementa essa interface. Os aplicativos podem usar essa interface para registrar erros de renderização em tempo de execução. Implemente a interface IAMErrorLog em seu aplicativo e chame o método IAMSetErrorLog::p ut_ErrorLog no linha do tempo.

Para obter mais informações sobre como usar essa interface, consulte Erros de log.

Membros

A interface IAMSetErrorLog herda da interface IUnknown . IAMSetErrorLog também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface IAMSetErrorLog tem esses métodos.

Método Descrição
get_ErrorLog Recupera o log de erros atual para esse objeto.
put_ErrorLog Especifica um log de erros para o objeto .

 

Comentários

Observação

O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.

 

Observação

Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Qedit.h
Biblioteca
Strmiids.lib