Método IAMTimelineEffectable::EffectSwapPriorities

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Observação

[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]

 

O EffectSwapPriorities método alterna os níveis de prioridade de dois efeitos.

Dado dois valores de prioridade, esse método troca os efeitos nessas prioridades. Quando o método retorna, o efeito que estava no primeiro nível de prioridade está no segundo nível de prioridade e vice-versa.

Sintaxe

HRESULT EffectSwapPriorities(
   long PriorityA,
   long PriorityB
);

Parâmetros

PriorityA

Primeiro nível de prioridade no qual trocar efeitos.

PriorityB

Segundo nível de prioridade no qual trocar efeitos.

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

Observação

O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.

 

Observação

Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Qedit.h
Biblioteca
Strmiids.lib

Confira também

IAMTimelineEffectable Interface

Códigos de erro e êxito