Método IAMTimelineSrc::SetMediaTimes
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O SetMediaTimes
método define os horários de interrupção e início da mídia.
Sintaxe
HRESULT SetMediaTimes(
REFERENCE_TIME Start,
REFERENCE_TIME Stop
);
Parâmetros
-
Iniciar
-
Hora de início da mídia, em unidades de 100 nanossegundos.
-
Parar
-
Tempo de parada de mídia, em unidades de 100 nanossegundos.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Os tempos de mídia são os horários de interrupção e início em relação ao arquivo de mídia original. Sempre defina os horários de mídia ao adicionar uma fonte de áudio ou vídeo à linha do tempo. Caso contrário, poderá ocorrer problemas de renderização. O tempo de parada deve ser maior que a hora de início.
Para usar um quadro parado de uma fonte de vídeo, defina o tempo de parada como uma quantidade fracionária maior do que a hora de início, como 100 nanossegundos. Defini-los com o mesmo valor causa um erro de renderização.
Se a duração do linha do tempo não corresponder à duração da mídia, a origem se alonga ou reduz adequadamente. Isso faz com que o clipe seja reproduzido mais lento ou mais rápido do que a taxa de criação. (A mudança de tom ocorrerá em uma fonte de áudio.) Para obter mais informações, consulte Hora no DirectShow Editing Services.
Você pode especificar a duração do arquivo de origem chamando o método SetMediaLength . Se você definir um tempo de parada de mídia que exceda a duração, o DES truncará o tempo de parada.
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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