Método IRenderEngine::SetTimelineObject

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Observação

[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]

 

O SetTimelineObject método define o linha do tempo para o mecanismo de renderização a ser usado.

Sintaxe

HRESULT SetTimelineObject(
   IAMTimeline *pTimeline
);

Parâmetros

pTimeline

Ponteiro para a interface IAMTimeline do objeto linha do tempo.

Retornar valor

Retorna um dos seguintes valores HRESULT :

Código de retorno Descrição
S_OK
Êxito.
E_MUST_INIT_RENDERER
Falha ao inicializar o mecanismo de renderização.
E_OUTOFMEMORY
Memória insuficiente.
E_POINTER
Ponteiro inválido.

 

Comentários

Observação

O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.

 

Observação

Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Qedit.h
Biblioteca
Strmiids.lib

Confira também

IRenderEngine Interface

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