Interface IRenderEngine2

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Observação

[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]

 

A IRenderEngine2 interface permite que o aplicativo substitua o filtro de redimensionamento de vídeo padrão usado pelo DES (DirectShow Editing Services). O Mecanismo de Renderização Básico e o Mecanismo de Renderização Inteligente dão suporte a essa interface.

Membros

A interface IRenderEngine2 herda da interface IUnknown . IRenderEngine2 também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface IRenderEngine2 tem esses métodos.

Método Descrição
SetResizerGUID Especifica o CLSID de um filtro de redimensionamento personalizado fornecido pelo aplicativo.

 

Comentários

Observação

O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.

 

Observação

Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisitos

Requisito Valor
Versão
DirectX 9.0 ou posterior
parâmetro
Qedit.h
Biblioteca
Strmiids.lib

Confira também

Fornecendo um resizer de vídeo personalizado