Trabalhando com efeitos e transições
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
[Não há suporte para essa API e pode ser alterada ou indisponível no futuro.]
Os efeitos modificam um único clipe, faixa ou composição. As transições criam seques de uma faixa ou composições para outra.
O DirectShow Editing Services usa objetos De transformação DirectX para suas transições de vídeo e efeitos de vídeo. Para transições de vídeo, use qualquer objeto DirectX Transform de duas entradas 2D. Para efeitos de vídeo, use qualquer objeto DirectX Transform de uma entrada 2D. A Microsoft não dá mais suporte ao desenvolvimento de objetos DirectX Transform de terceiros. No entanto, vários são fornecidos com o DirectShow e outros são fornecidos com o Microsoft Internet Explorer. Para obter mais informações sobre as transições fornecidas com a Internet Explorer, consulte Referência de filtros visuais e transições.
Para efeitos de áudio, você pode usar qualquer filtro de efeito de áudio DirectShow. O DES também fornece um efeito envelope de volume para definir o volume em uma faixa ou clipe. O DES não dá suporte a transições de áudio.
Esta seção contém os seguintes tópicos:
- Adicionando objetos de efeito e transição
- Visualizando efeitos e transições
- Enumerando efeitos e transições
- Definindo propriedades em efeitos e transições
- Direção da Transição
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