Trabalhando com fontes
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
[Essa API não tem suporte e pode ser alterada ou indisponível no futuro.]
Um objeto de origem representa um único fluxo de mídia de um arquivo de origem. As fontes fornecem a matéria-prima para um projeto. Todo o resto na linha do tempo existe para fornecer estrutura (faixas, composições e grupos) ou para modificar fontes (efeitos e transições).
Este artigo descreve vários detalhes relacionados a fontes no DES (Serviços de Edição do Microsoft® DirectShow®). Para obter informações sobre as etapas básicas necessárias para adicionar uma origem ao linha do tempo, consulte Construindo uma linha do tempo.
Este artigo inclui as seções a seguir.
- Definindo propriedades em fontes
- Usando o Detector de Mídia
- Usando o Localizador de Mídia
- Outros objetos de origem
Tópicos relacionados