DirectXMath
Finalidade
A API DirectXMath fornece funções e tipos C++ amigáveis ao SIMD para operações matemáticas de álgebra linear e gráfica comuns a aplicativos DirectX. A biblioteca fornece versões otimizadas para intrínsecos windows de 32 bits (x86), Windows de 64 bits (x64) e Windows no ARM/ARM64 por meio de intrínsecos SSE, AVX e ARM-NEON no compilador do Visual C++.
Para desenvolvedores novos no DirectXMath, convém considerar o uso do wrapper SimpleMath no Kit de Ferramentas DirectX para DirectX 11 / DirectX12 como ponto de partida.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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Guia de programação do DirectXMath |
O DirectXMath fornece uma solução matemática otimizada para Windows. |
Referência de programação DirectXMath |
Esta seção contém material de referência para a Biblioteca DirectXMath. |
Público de desenvolvedores
A biblioteca DirectXMath foi projetada para desenvolvedores C++ que trabalham em jogos e elementos gráficos DirectX em aplicativos Plataforma Universal do Windows, jogos xbox e aplicativos de área de trabalho tradicionais para Windows.
Obtendo DirectXMath
Os cabeçalhos DirectXMath são fornecidos no SDK do Windows que vem com o Visual Studio 2012 ou posterior e, como um cabeçalho embutido, não há nenhuma DLL ou biblioteca estática para vincular. Ele também está disponível como um pacote no NuGet.
O DirectXMath é código aberto sob a licença MIT hospedada no GitHub.