Elementos gráficos e jogos

O Windows fornece APIs e componentes que dão suporte a elementos gráficos, jogos e imagens.

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Tópico Descrição
Elementos gráficos e jogos do DirectX Os elementos gráficos DirectX fornecem um conjunto de APIs que você pode usar para criar jogos e outros aplicativos multimídia de alto desempenho.
DirectComposition O DirectComposition permite a composição de bitmap de alto desempenho com transformações, efeitos e animações. Você pode usar a API DirectComposition para criar interfaces de usuário visualmente envolventes que apresentam transições animadas avançadas e fluidas de um visual para outro.
Cadeia de permuta de composição Essa API é a versão pública inicial da API de swapchain de composição. Ele permite que aplicativos que usam APIs de composição (como Windows.UI.Composition e DirectComposition) hospedem conteúdo que possa ser renderizado e apresentado de forma independente.
Modo de Jogo Com as APIs de Modo de Jogo para a UWP (Plataforma Universal do Windows), você pode produzir a melhor experiência de jogo, aproveitando o Modo de Jogo no Windows 10.
Informações do dispositivo de jogo As APIs de Informações do Dispositivo de Jogos permitem que os desenvolvedores de jogos UWP determinem o tipo de console em que o jogo está sendo executado, a fim de fazer escolhas em tempo de execução sobre como usar melhor o hardware.
Windows Imaging Component (WIC) O WIC (Windows Imaging Component) é uma plataforma extensível que fornece API de baixo nível para imagens digitais. O WIC dá suporte aos formatos de imagem da Web padrão, imagens de alto intervalo dinâmico e dados brutos da câmera.
Win2D (Site Externo) O Win2D é uma API do Windows Runtime fácil de usar para renderização de gráficos 2D de modo imediato com aceleração da GPU. Ele está disponível para desenvolvedores C# e C++ que escrevem aplicativos do Windows para Windows 8.1, Windows Phone 8.1 e Windows 10. Ele utiliza o poder do Direct2D e se integra perfeitamente ao XAML e ao CoreWindow.
ANGLE para Windows Store (Site Externo) ANGLE para Windows Store é um projeto de software livre que permite que os desenvolvedores executem o conteúdo do OpenGL ES no Windows traduzindo chamadas à API do OpenGL ES para chamadas à API do DirectX 11. ANGLE para Windows Store dá suporte a Windows 8.1, Windows Phone 8.1 e Windows 10.

Observação

A partir do Windows 10, versão 1809 (10.0; Build 17763), o TruePlay foi removido do Windows. A documentação do TruePlay não foi publicada.