Classe Msvm_GpuPartitionSettingData
Representa o estado configurado de um dispositivo de partição de GPU.
A sintaxe a seguir é simplificada do código MOF (Managed Object Format) e inclui todas as propriedades herdadas.
Sintaxe
[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_GpuPartitionSettingData : CIM_ResourceAllocationSettingData
{
uint64 MinPartitionVRAM;
uint64 MaxPartitionVRAM;
uint64 OptimalPartitionVRAM;
uint64 MinPartitionEncode;
uint64 MaxPartitionEncode;
uint64 OptimalPartitionEncode;
uint64 MinPartitionDecode;
uint64 MaxPartitionDecode;
uint64 OptimalPartitionDecode;
uint64 MinPartitionCompute;
uint64 MaxPartitionCompute;
uint64 OptimalPartitionCompute;
};
Membros
A classe Msvm_GpuPartitionSettingData tem estes tipos de membros:
Propriedades
A classe Msvm_GpuPartitionSettingData tem essas propriedades.
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MaxPartitionCompute
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Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade máxima de mecanismos de computação que aparecerão na partição de GPU.
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MaxPartitionDecode
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-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade máxima de mecanismos de decodificação que aparecerão na partição de GPU.
-
-
MaxPartitionEncode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade máxima de mecanismos de codificação que aparecerão na partição de GPU.
-
-
MaxPartitionVRAM
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade máxima de VRAM que aparecerá na partição de GPU.
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MinPartitionCompute
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade mínima de mecanismos de computação que serão exibidos na partição de GPU.
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-
MinPartitionDecode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade mínima de mecanismos de decodificação que aparecerão na partição de GPU.
-
-
MinPartitionEncode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade mínima de mecanismos de codificação que aparecerão na partição de GPU.
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-
MinPartitionVRAM
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade mínima de VRAM que aparecerá na partição de GPU.
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OptimalPartitionCompute
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade ideal de mecanismos de computação que aparecerão na partição de GPU.
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OptimalPartitionDecode
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-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade ideal de mecanismos de decodificação que aparecerão na partição de GPU.
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OptimalPartitionEncode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade ideal de mecanismos de codificação que aparecerão na partição de GPU.
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OptimalPartitionVRAM
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade ideal de VRAM que aparecerá na partição de GPU.
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Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 10, versão 1703 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows Server 2016 |
Namespace |
Root\virtualization\v2 |
MOF |
|
DLL |
|