classe Msvm_PartitionableGpu
Representa uma GPU particionável. Cada GPU pode ser fatiada em várias partições de GPU, que podem ser atribuídas a uma máquina virtual como uma vGPU.
A sintaxe a seguir é simplificada do código MOF (Managed Object Format) e inclui todas as propriedades herdadas.
Sintaxe
[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_PartitionableGpu : CIM_ComputerSystem
{
uint16 ValidPartitionCounts[];
uint16 PartitionCount;
uint64 TotalVRAM;
uint64 AvailableVRAM;
uint64 MinPartitionVRAM;
uint64 MaxPartitionVRAM;
uint64 OptimalPartitionVRAM;
uint64 TotalEncode;
uint64 AvailableEncode;
uint64 MinPartitionEncode;
uint64 MaxPartitionEncode;
uint64 OptimalPartitionEncode;
uint64 TotalDecode;
uint64 AvailableDecode;
uint64 MinPartitionDecode;
uint64 MaxPartitionDecode;
uint64 OptimalPartitionDecode;
uint64 TotalCompute;
uint64 AvailableCompute;
uint64 MinPartitionCompute;
uint64 MaxPartitionCompute;
uint64 OptimalPartitionCompute;
};
Membros
A classe Msvm_PartitionableGpu tem estes tipos de membros:
Propriedades
A classe Msvm_PartitionableGpu tem essas propriedades.
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AvailableCompute
-
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Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade disponível de mecanismos de computação que aparecerão na partição de GPU.
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-
AvailableDecode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade disponível de mecanismos de decodificação que aparecerão na partição de GPU.
-
-
AvailableEncode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade disponível de mecanismos de codificação que serão exibidos na partição de GPU.
-
-
AvailableVRAM
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade disponível de VRAM que aparecerá na partição de GPU.
-
-
MaxPartitionCompute
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade máxima de mecanismos de computação que serão exibidos na partição de GPU.
-
-
MaxPartitionDecode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade máxima de mecanismos de decodificação que aparecerão na partição de GPU.
-
-
MaxPartitionEncode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade máxima de mecanismos de codificação que aparecerão na partição de GPU.
-
-
MaxPartitionVRAM
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade máxima de VRAM que aparecerá na partição de GPU.
-
-
MinPartitionCompute
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade mínima de mecanismos de computação que serão exibidos na partição de GPU.
-
-
MinPartitionDecode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade mínima de mecanismos de decodificação que aparecerão na partição de GPU.
-
-
MinPartitionEncode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade mínima de mecanismos de codificação que serão exibidos na partição de GPU.
-
-
MinPartitionVRAM
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade mínima de VRAM que aparecerá na partição de GPU.
-
-
OptimalPartitionCompute
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade ideal de mecanismos de computação que aparecerão na partição de GPU.
-
-
OptimalPartitionDecode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade ideal de mecanismos de decodificação que aparecerão na partição de GPU.
-
-
OptimalPartitionEncode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade ideal de mecanismos de codificação que aparecerão na partição de GPU.
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-
OptimalPartitionVRAM
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade ideal de VRAM que aparecerá na partição de GPU.
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-
PartitionCount
-
-
Tipo de dados: uint16
-
Tipo de acesso: leitura/gravação
A quantidade de partições de GPU em que a GPU física é dividida.
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-
TotalCompute
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade total de mecanismos de computação que serão exibidos na partição de GPU.
-
-
TotalDecode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade total de mecanismos de decodificação que aparecerão na partição de GPU.
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-
TotalEncode
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade total de mecanismos de codificação que serão exibidos na partição de GPU.
-
-
TotalVRAM
-
-
Tipo de dados: uint64
-
Tipo de acesso: Somente leitura
A quantidade total de VRAM que aparecerá na partição de GPU.
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-
ValidPartitionCounts
-
-
Tipo de dados: matriz uint16
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Tipo de acesso: leitura/gravação
Uma matriz de opções de partição de GPU válidas em que a GPU física pode ser fatiada.
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Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 10, versão 1703 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows Server 2016 |
Namespace |
Root\virtualization\v2 |
MOF |
|
DLL |
|