Sinalizadores de ponteiro
Valores que podem aparecer no campo pointerFlags da estrutura POINTER_INFO .
-
POINTER_FLAG_NONE
-
-
0x00000000
-
Padrão
-
-
POINTER_FLAG_NEW
-
-
0x00000001
-
Indica a chegada de um novo ponteiro.
-
-
POINTER_FLAG_INRANGE
-
-
0x00000002
-
Indica que esse ponteiro continua existindo. Quando esse sinalizador não está definido, ele indica que o ponteiro tem o intervalo de detecção à esquerda.
Normalmente, esse sinalizador não é definido somente quando um ponteiro focalizado deixa o intervalo de detecção (POINTER_FLAG_UPDATE está definido) ou quando um ponteiro em contato com uma superfície de janela deixa o intervalo de detecção (POINTER_FLAG_UP está definido).
-
-
POINTER_FLAG_INCONTACT
-
-
0x00000004
-
Indica que esse ponteiro está em contato com a superfície do digitalizador. Quando esse sinalizador não está definido, ele indica um ponteiro de foco.
-
-
POINTER_FLAG_FIRSTBUTTON
-
-
0x00000010
-
Indica uma ação primária, análoga a um botão esquerdo do mouse para baixo.
Um ponteiro de toque tem esse sinalizador definido quando está em contato com a superfície do digitalizador.
Um ponteiro de caneta tem esse sinalizador definido quando está em contato com a superfície do digitalizador sem botões pressionados.
Um ponteiro do mouse tem esse sinalizador definido quando o botão esquerdo do mouse está inativo.
-
-
POINTER_FLAG_SECONDBUTTON
-
-
0x00000020
-
Indica uma ação secundária, análoga a um botão direito do mouse para baixo.
Um ponteiro de toque não usa esse sinalizador.
Um ponteiro de caneta tem esse sinalizador definido quando está em contato com a superfície do digitalizador com o botão de caneta pressionado.
Um ponteiro do mouse tem esse sinalizador definido quando o botão direito do mouse está inativo.
-
-
POINTER_FLAG_THIRDBUTTON
-
-
0x00000040
-
Análogo a um botão de roda do mouse para baixo.
Um ponteiro de toque não usa esse sinalizador.
Um ponteiro de caneta não usa esse sinalizador.
Um ponteiro do mouse tem esse sinalizador definido quando o botão de roda do mouse está inativo.
-
-
POINTER_FLAG_FOURTHBUTTON
-
-
0x00000080
-
Análogo a um primeiro botão estendido do mouse (XButton1) para baixo.
Um ponteiro de toque não usa esse sinalizador.
Um ponteiro de caneta não usa esse sinalizador.
Um ponteiro do mouse tem esse sinalizador definido quando o primeiro botão estendido do mouse (XBUTTON1) está inativo.
-
-
POINTER_FLAG_FIFTHBUTTON
-
-
0x00000100
-
Análogo a um segundo botão estendido do mouse (XButton2) para baixo.
Um ponteiro de toque não usa esse sinalizador.
Um ponteiro de caneta não usa esse sinalizador.
Um ponteiro do mouse tem esse sinalizador definido quando o segundo botão estendido do mouse (XBUTTON2) está inativo.
-
-
POINTER_FLAG_PRIMARY
-
-
0x00002000
-
Indica que esse ponteiro foi designado como o ponteiro primário. Um ponteiro primário é um único ponteiro que pode executar ações além daquelas disponíveis para ponteiros não primários. Por exemplo, quando um ponteiro primário faz contato com a superfície de uma janela, ele pode fornecer à janela uma oportunidade de ativar enviando-lhe uma mensagem WM_POINTERACTIVATE .
O ponteiro primário é identificado de todas as interações atuais do usuário no sistema (mouse, toque, caneta e assim por diante). Dessa forma, o ponteiro primário pode não estar associado ao seu aplicativo. O primeiro contato em uma interação de vários toques é definido como o ponteiro primário. Depois que um ponteiro primário é identificado, todos os contatos devem ser levantados antes que um novo contato possa ser identificado como um ponteiro primário. Para aplicativos que não processam a entrada de ponteiro, somente os eventos do ponteiro primário são promovidos a eventos do mouse.
-
-
POINTER_FLAG_CONFIDENCE
-
-
0x000004000
-
Confiança é uma sugestão do dispositivo de origem sobre se o ponteiro representa uma interação pretendida ou acidental, que é especialmente relevante para ponteiros PT_TOUCH em que uma interação acidental (como com a palma da mão) pode disparar a entrada. A presença desse sinalizador indica que o dispositivo de origem tem alta confiança de que essa entrada faz parte de uma interação pretendida.
-
-
POINTER_FLAG_CANCELED
-
-
0x000008000
-
Indica que o ponteiro está partindo de maneira anormal, como quando o sistema recebe entrada inválida para o ponteiro ou quando um dispositivo com ponteiros ativos parte abruptamente. Se o aplicativo que recebe a entrada estiver em uma posição para fazer isso, ele deverá tratar a interação como não concluída e reverter quaisquer efeitos do ponteiro em questão.
-
-
POINTER_FLAG_DOWN
-
-
0x00010000
-
Indica que esse ponteiro fez a transição para um estado inativo; ou seja, ele fez contato com a superfície do digitalizador.
-
-
POINTER_FLAG_UPDATE
-
-
0x00020000
-
Indica que essa é uma atualização simples que não inclui alterações de estado do ponteiro.
-
-
POINTER_FLAG_UP
-
-
0x00040000
-
Indica que esse ponteiro fez a transição para um estado acima; ou seja, o contato com a superfície do digitalizador terminou.
-
-
POINTER_FLAG_WHEEL
-
-
0x00080000
-
Indica a entrada associada a uma roda de ponteiro. Para ponteiros do mouse, isso é equivalente à ação da roda de rolagem do mouse (WM_MOUSEHWHEEL).
-
-
POINTER_FLAG_HWHEEL
-
-
0x00100000
-
Indica a entrada associada a um ponteiro h-wheel. Para ponteiros do mouse, isso é equivalente à ação da roda de rolagem horizontal do mouse (WM_MOUSEHWHEEL).
-
-
POINTER_FLAG_CAPTURECHANGED
-
-
0x00200000
-
Indica que esse ponteiro foi capturado por (associado a) outro elemento e o elemento original perdeu a captura (consulte WM_POINTERCAPTURECHANGED).
-
-
POINTER_FLAG_HASTRANSFORM
-
-
0x00400000
-
Indica que esse ponteiro tem uma transformação associada.
-
Comentários
XBUTTON1 e XBUTTON2 são botões adicionais usados em muitos dispositivos de mouse. Eles retornam os mesmos dados que os botões padrão do mouse.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
|